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여러가지 개선. 본문
1. 몬스터 증발버그 해결 (바로 이전 글에 올려놨던)
2. 몬스터가 공격도중에 플레이어가 기본공격을할때 특정타이밍에 충돌 체크가 안되던 점 해결
-> 알고보니 너무 가까워서 애초에 충돌이 안났던 것. 거리만 조금 늘려주니 잘 체크됨. 너무 허무했다.
3. 몬스터 거리에 따른 몬스터체력UI Zsorting.
4. 플레이어 애니메이션 여러개 추가...
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전부해결
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