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그림자매핑 구현. 본문
그림자매핑을 구현하긴 했는데, 그림자퀼리티가 너무 떨어진다.
고해상도의 그림자맵을 사용하거나 CascadeShadow를 적용해야할 거 같긴 한데... 고해상도 그림자맵은 아마 시범삼아 한번 시도는 하겠지만, 결국에는 CascadeShadow를 적용해야 할 것이다.
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