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목록vector (2)
Game Develop
[C++] vector사용 시, reserve를 해주자.
미리 충분한 크기의 메모리를 확보하지 않은 vector같은 경우, capacity이상의 원소를 push 하려 할 경우, 재할당을 통해 capacity를 늘린다. (push든, insert든) v는 8개의 원소로 초기화되었기 때문에 초기 capacity값은 8이다. 그 상태에서 추가로 원소를 push한다면 메모리가 부족하기 때문에 더 큰 크기의 메모리로 재할당을 해줘야한다. 보통 1.5배 크기로 재할당 되며, 그렇기때문에 위 코드에서 푸쉬 후의 capacity는 8 * 1.5인 12가 재할당되었다. 메모리재할당은 런타임도중에 자주 일어나면 안되는 행위중 하나이다. 이렇게 메모리재할당이 많아진다면 메모리단편화도 많이 발생할 것이다. 그렇기 때문에 만약 해당 vector에서 최대로 사용할 원소의 개수를 미리 ..
C++/C++
2022. 11. 23. 18:45
[C++] vector
vector의 멤버함수 capacity는, 현재 메모리의 재할당없이 몇개의 원소를 집어 넣을 수 있느냐를 알려주고, size()는 실제로 원소가 몇개 들어가있는지를 알려준다. capacity이상으로 원소를 집어넣으려 할 경우 내부적으로 메모리의 재할당이 이루어진다. 재할당 크기는 약 1.5배이다. capacity가 늘어난 이후에는 원소를 삭제하더라도 capacity가 줄어들지는 않는다. vector의 원소를 얻으려할 때 []연산자와 at연산자를 사용하는 방법이 있다. []연산자는 범위검사를 하지않고, at연산자는 범위검사를 한다. 이런게 으레 그렇듯, 범위검사를 하는 at보다는 그냥 []이 조금 더 빠르긴 하다.
C++/C++
2022. 11. 1. 23:42