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[UE5] 프로젝트 오픈 시, 75%에서 멈췄던 현상 (ConstructorHelpers)
C++코드 이것저것 시험하다가 한번 에디터 껐다 켰는데, 프로젝트를 여는 도중에 75%에서 더이상 진행이 안되는 현상이 발생했었다. 작업관리자에서 확인해보니 아예 CPU할당이 0%이길래 바로 관련해서 구글링을 하며 관련 해결글을 찾아봤다. 이것저것 찾아본 결과, 일단 내가 생성한 블루프린트파일을 하나씩 삭제하면서 에디터를 켜보기로 했다. 결과적으로 플레이어캐릭터에 관한 CPP파일을 상속받는 블루프린트파일을 삭제하고 프로젝트를 열었더니 다행히 잘 열리긴 했다. 그러나 기존처럼 똑같이 셋팅하고 언리얼에디터를 껐다키면 마찬가지로 75%에서 멈췄다. 약간 여기서 C++코드에 문제가 있지 않나...라는 생각이 들었다. 아래는 메인플레이어캐릭터의 생성자 코드이다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1..
UnrealEngine5/이것저것
2023. 1. 13. 20:11