Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- winapi
- Frustum
- 티스토리챌린지
- C
- 오블완
- RVO
- DirectX11
- Programmers
- RootMotion
- 팰린드롬 만들기
- C++
- 언리얼엔진5
- 백준
- softeer
- 줄 세우기
- UnrealEngine4
- baekjoon
- algorithm
- 1563
- directx
- Unreal Engine5
- GeeksForGeeks
- IFileDialog
- const
- 2294
- NRVO
- UE5
- DeferredRendering
- 프로그래머스
- UnrealEngine5
Archives
- Today
- Total
목록13301 (1)
Game Develop
[Algorithm]Baekjoon 13301번 :: 타일 장식물
https://www.acmicpc.net/problem/13301 13301번: 타일 장식물 대구 달성공원에 놀러 온 지수는 최근에 새로 만든 타일 장식물을 보게 되었다. 타일 장식물은 정사각형 타일을 붙여 만든 형태였는데, 한 변이 1인 정사각형 타일부터 시작하여 마치 앵무조개 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 int n; long long dp[81] = { 0 }; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); dp[1] = dp[2] = 1; cin >> n; for (int i = 3; i
Algorithm/Baekjoon
2024. 1. 10. 19:35