Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- directx
- 언리얼엔진5
- RVO
- UE5
- Programmers
- UnrealEngine5
- 1563
- baekjoon
- DirectX11
- RootMotion
- C++
- winapi
- IFileDialog
- algorithm
- Frustum
- 프로그래머스
- const
- 백준
- 오블완
- C
- 2294
- Unreal Engine5
- 티스토리챌린지
- 줄 세우기
- GeeksForGeeks
- NRVO
- DeferredRendering
- softeer
- UnrealEngine4
- 팰린드롬 만들기
Archives
- Today
- Total
목록벽 부수고 이동하기 (1)
Game Develop
[Algorithm] Baekjoon 2206번 : 벽 부수고 이동하기
https://www.acmicpc.net/problem/2206 2206번: 벽 부수고 이동하기 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73..
Algorithm/Baekjoon
2023. 1. 7. 03:25