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Game Develop
[UE5] 가상함수 생성하기.
언리얼엔진에서 가상함수를 따로 생성해주기 위해선 C++에서 했던 것 처럼 하면 안된다. 아래처럼 순수가상함수를 생성해본다고 가정하자. virtual void TestFunction() = 0; 이런식으로 작성하고 빌드하면, '추상클래스를 인스턴스화 할 수 없다'라는 에러가 뜰 것이다. 일단 결과적으로, UObject의 하위 시스템은 각 클래스를 인스턴스화 할 수 있어야 한다고 한다. 아마 에디터에서 내부적으로 사용할 CDO를 생성하기 위해 그런 것 같다. 하지만 위와같이 C++에서만 알아먹게 선언해놓는다면 에디터는 자식클래스에서 저걸 제대로 override해서 구현해놨는지 알 수 없다. (이건 약간 뇌피셜) 순수가상함수뿐만 아니라 그냥 가상함수 선언 후, 자식클래스에서 오버라이드하더라도 에러가 뜨면서 빌..
UnrealEngine5/이것저것
2023. 3. 28. 05:06