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목록Memory Segment (1)
Game Develop
Text 세그먼트(혹은 Code 세그먼트)는 일반적으로 변하지 않는 영역이고, 변하지 않아야하는 영역이다. 그래서 ReadOnly 영역이며, 그렇기 때문에 리터럴값들이 여기에 저장될 수도 있는듯 하다. 위 이미지에선 리터럴값이 rodata(.rdata)에 저장되어진다고 나와있는데, 숱한 구글링을 통해 지식들을 취합해본 결과, 컴파일러에 따라 rodata 세그먼트일 수도 있고, Text세그먼트일 수도 있다고 한다. Data 세그먼트(.data)는 보통 초기화된 전역변수나 정적변수가 들어있다고 한다. 거기서 좀 더 쪼개자면, '초기화된 읽기전용 영역'과 '초기화된 읽기-쓰기 영역'으로 나눌 수 있다. 아래 두 변수가 전역이라는 가정하에 // 전역변수 const char* cp = "maxlevel"; // ..
C++/C++
2022. 11. 19. 02:16