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Game Develop

초기화리스트를 사용해야 하는 경우 2가지와 사용할 경우 이점을 설명해보겠다. 1. 클래스에서 상수형변수, 참조형변수를 멤버변수로 보유해야 할 경우. 상수형 변수와 참조형 변수는 둘 다 반드시 선언과 동시에 초기화를 시켜야 한다. 애초에 그렇게 하지 않으면 바로 에러가 나오기 때문에 컴파일도 못한다. 초기화리스트는 말 그대로 '초기화'이기 때문에, 생성자에서 원하는 값으로 초기화가 가능하다. 메인함수에서 인스턴스를 생성할 때 원하는 매개변수값으로 해당 인스턴스의 상수형변수, 참조형변수를 초기화시키는게 가능하다는 것이다. 아래의 예시를 보면 잘 되는걸 확인할 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ..
C++/C++
2022. 7. 9. 05:55