Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- DirectX11
- 프로그래머스
- RootMotion
- Unreal Engine5
- 팰린드롬 만들기
- Programmers
- C++
- Frustum
- UnrealEngine5
- directx
- winapi
- 1563
- GeeksForGeeks
- 티스토리챌린지
- softeer
- 백준
- const
- UnrealEngine4
- DeferredRendering
- IFileDialog
- C
- 2294
- UE5
- RVO
- 언리얼엔진5
- NRVO
- baekjoon
- algorithm
- 오블완
- 줄 세우기
Archives
- Today
- Total
목록하노이의 탑 (1)
Game Develop
하노이의 탑
https://www.acmicpc.net/problem/1914 1914번: 하노이 탑 세 개의 장대가 있고 첫 번째 장대에는 반경이 서로 다른 n개의 원판이 쌓여 있다. 각 원판은 반경이 큰 순서대로 쌓여있다. 이제 수도승들이 다음 규칙에 따라 첫 번째 장대에서 세 번째 장대로 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 void recur(int from, int to, int bypass, int n) { if (n == 1) // 옮길게 한개면 그냥 그대로 옮기면됨. { cout
Algorithm/Algorithm
2022. 10. 30. 20:05