Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- baekjoon
- directx
- 줄 세우기
- 오블완
- 팰린드롬 만들기
- UnrealEngine4
- Frustum
- 언리얼엔진5
- RootMotion
- 백준
- NRVO
- 1563
- IFileDialog
- 프로그래머스
- UE5
- 2294
- 티스토리챌린지
- GeeksForGeeks
- DirectX11
- UnrealEngine5
- winapi
- Unreal Engine5
- algorithm
- C++
- DeferredRendering
- softeer
- Programmers
- RVO
- const
- C
Archives
- Today
- Total
목록스티커 (1)
Game Develop
[Algorithm] Baekjoon 9465번 : 스티커
https://www.acmicpc.net/problem/9465 9465번: 스티커 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 n (1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 두 줄에는 n개의 정수가 주어지며, 각 정수는 그 위치에 해당하는 스티커의 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 int arr[2][100002] = { 0 }; int dp[2][100002] = { 0 }; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin..
Algorithm/Baekjoon
2022. 12. 5. 18:15