Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- Programmers
- Unreal Engine5
- Frustum
- winapi
- C++
- baekjoon
- 티스토리챌린지
- UnrealEngine4
- 백준
- IFileDialog
- RootMotion
- TObjectPtr
- const
- UE5
- directx
- 오블완
- RVO
- algorithm
- NRVO
- UnrealEngine5
- 2294
- 1563
- C
- 줄 세우기
- DirectX11
- 언리얼엔진5
- 프로그래머스
- GeeksForGeeks
- softeer
- 팰린드롬 만들기
Archives
- Today
- Total
목록나무 자르기 (1)
Game Develop
[Algorithm] Baekjoon 2805번 : 나무 자르기
https://www.acmicpc.net/problem/2805 2805번: 나무 자르기 첫째 줄에 나무의 수 N과 상근이가 집으로 가져가려고 하는 나무의 길이 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000,000, 1 ≤ M ≤ 2,000,000,000) 둘째 줄에는 나무의 높이가 주어진다. 나무의 높이의 합은 항상 M보 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 int n = 0; long long m =..
Algorithm/Baekjoon
2023. 4. 19. 02:30