Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- DeferredRendering
- C
- algorithm
- Programmers
- C++
- IFileDialog
- UnrealEngine5
- 줄 세우기
- DirectX11
- Unreal Engine5
- 언리얼엔진5
- RootMotion
- RVO
- const
- UE5
- softeer
- baekjoon
- directx
- 프로그래머스
- 티스토리챌린지
- NRVO
- winapi
- 오블완
- 2294
- GeeksForGeeks
- 백준
- UnrealEngine4
- 1563
- Frustum
- 팰린드롬 만들기
Archives
- Today
- Total
목록2580번 (1)
Game Develop
[Algorithm] Baekjoon 2580번 : 스도쿠
https://www.acmicpc.net/problem/2580 2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 7..
Algorithm/Baekjoon
2022. 10. 13. 19:38