Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- directx
- 백준
- IFileDialog
- algorithm
- 오블완
- Frustum
- 줄 세우기
- 프로그래머스
- UnrealEngine5
- baekjoon
- Programmers
- DeferredRendering
- 팰린드롬 만들기
- C++
- const
- RootMotion
- UnrealEngine4
- C
- UE5
- Unreal Engine5
- winapi
- softeer
- NRVO
- 티스토리챌린지
- 2294
- 언리얼엔진5
- DirectX11
- GeeksForGeeks
- 1563
- RVO
Archives
- Today
- Total
목록지름길 (1)
Game Develop
[Algorithm]Baekjoon 1446번 : 지름길
https://www.acmicpc.net/problem/1446 1446번: 지름길 첫째 줄에 지름길의 개수 N과 고속도로의 길이 D가 주어진다. N은 12 이하인 양의 정수이고, D는 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. 다음 N개의 줄에 지름길의 시작 위치, 도착 위치, 지름길의 길이 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 7..
Algorithm/Baekjoon
2024. 3. 8. 20:02