Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- IFileDialog
- 백준
- Unreal Engine5
- UnrealEngine5
- 1563
- C++
- UnrealEngine4
- UE5
- directx
- 오블완
- winapi
- 2294
- baekjoon
- algorithm
- GeeksForGeeks
- Frustum
- softeer
- 팰린드롬 만들기
- 줄 세우기
- C
- const
- 언리얼엔진5
- NRVO
- DeferredRendering
- Programmers
- DirectX11
- RootMotion
- RVO
- 프로그래머스
- 티스토리챌린지
Archives
- Today
- Total
목록성능 (1)
Game Develop
[C++] String 성능에 관하여
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 string addString(string s) { string result; for (int i = 0; i = 0x20) // 출력가능한 문자열이면 { result = result + s[i]; // 1번 //result += s[i]; // 2번 } } return result; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); string input; string h = "12345678123242324141424214124215..
C++/C++
2022. 10. 26. 23:57