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목록erase (1)
Game Develop
[C++] erase()와 iterator
1. STL의 end()멤버함수는 마지막원소 다음의 주소를 가리키고있다. 해당 주소를 역참조하면 쓰레기값이 들어있으며, 애초에 역참조하려 하면 에러를 띄운다. 마지막 원소를 얻고싶으면 아래와 같이한다. vector v = {0,1,2,3,4,5}; // 예시 컨테이너는 이걸로 계속 사용. int lastElement = *(--v.end()); // end()는 마지막의 다음 주소이기때문에 --연산. 2. erase(iter)를 할 경우, iter를 포함해서 그 이후의 iterator들의 값들은 다 유효하지 않다. (매우중요) 때문에 역참조를 할 경우 에러가 발생하며, iter이전의 값들에 대해서만 역참조가 가능하다. (굳이 하려한다면) erase()의 리턴값은 iterator이며, iter을 삭제한 후..
C++/C++
2022. 11. 15. 05:11