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Game Develop
[C++] DeltaTime에 관하여. (프로그램 수행시간 측정하기)
- 서론 DeltaTime값에 대해 미리 말하자면 '각 컴퓨터의 성능에 따라 FPS(Frame Per Second, 초당 프레임)가 다름으로써 생기는 값의 차이를 없애기 위한 값'이다. DeltaTime의 개념자체는 간단하기 때문에 이 값을 어떻게 구하는지까지도 알아보도록 하겠다. - DeltaTime이 왜 필요한가? 키보드 오른쪽방향키를 누르고 있을 때 캐릭터의 x좌표값을 +1씩 한다고 가정하자. 얼추 아래와 같은 코드가 될 것이다. 1 2 3 4 5 6 7 void Update() { if (KEY_DOWN(VK_RIGHT)) // 오른쪽키를 누르면 { character.Position.x += 1; } } cs 그런데 Update()라는 함수는 프레임마다 실행되는 함수이다. 초당 프레임이 100을 ..
C++/C++
2020. 10. 11. 16:02