Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 팰린드롬 만들기
- IFileDialog
- 백준
- 언리얼엔진5
- DeferredRendering
- UnrealEngine4
- UE5
- winapi
- 줄 세우기
- Frustum
- UnrealEngine5
- Programmers
- 프로그래머스
- GeeksForGeeks
- 1563
- RVO
- algorithm
- const
- 티스토리챌린지
- 오블완
- 2294
- softeer
- Unreal Engine5
- RootMotion
- directx
- NRVO
- baekjoon
- C++
- DirectX11
- C
Archives
- Today
- Total
목록3944 (1)
Game Develop
[Algorithm] Baekjoon 3944번 : 나머지 계산
https://www.acmicpc.net/problem/3944 3944번: 나머지 계산 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T(1 ≤ T ≤ 1000)가 주어진다. 둘째 줄부터 T개의 줄에는 진법을 나타내는 B와 음이 아닌 수 B진법 수 D가 공백으로 구분되어 주어진다. (2 ≤ B ≤ 10) D는 최대 10,000,0 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); int t = 0; int b = 0; string n; cin >> t; for (int i = 0; i > b >> n;..
Algorithm/Baekjoon
2022. 12. 18. 19:47