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[Algorithm] Baekjoon 2583번 : 영역 구하기 본문

Algorithm/Baekjoon

[Algorithm] Baekjoon 2583번 : 영역 구하기

MaxLevel 2023. 2. 26. 22:16

https://www.acmicpc.net/problem/2583

 

2583번: 영역 구하기

첫째 줄에 M과 N, 그리고 K가 빈칸을 사이에 두고 차례로 주어진다. M, N, K는 모두 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 K개의 줄에는 한 줄에 하나씩 직사각형의 왼쪽 아래 꼭짓점의 x, y좌표값과 오

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struct Node
{
    int y;
    int x;
};
 
 
int arr[101][101];
int row, col, rectCount;
int dir[4][2= { {-1,0}, {1,0}, {0,-1}, {0,1} };
 
 
// 입력값이 되면 continue.
 
void color(int leftX, int leftY, int rightX, int rightY)
{
    for (int i = leftX; i < rightX; ++i)
    {
        for (int j = leftY; j < rightY; ++j)
        {
            arr[j][i] = 1;
        }
    }
}
 
 
int BFS(int startY, int startX)
{
    queue<Node> q;
    q.push({ startY,startX });
    arr[startY][startX] = 1;
    int count = 1;
 
    while (!q.empty())
    {
        int curY = q.front().y;
        int curX = q.front().x;
        q.pop();
 
        for (int i = 0; i < 4++i)
        {
            int nextY = curY + dir[i][0];
            int nextX = curX + dir[i][1];
 
            if (nextY < 0 || nextY == row) continue;
            if (nextX < 0 || nextX == col) continue;
            if (arr[nextY][nextX] == 1continue;
            
            q.push({ nextY,nextX });
            arr[nextY][nextX] = 1;
            ++count;
        }
    }
 
    return count;
}
 
 
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);
 
    int a, b, c, d;
    int answer = 0;
    vector<int> results;
    cin >> row >> col >> rectCount;
 
    for (int i = 0; i < rectCount; ++i)
    {
        cin >> a >> b >> c >> d;
        color(a, b, c, d);
    }
 
    for (int i = 0; i < row; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < col; ++j)
        {
            if (arr[i][j] == 1continue;
            ++answer;
            results.push_back(BFS(i, j));
        }
    }
 
    sort(results.begin(), results.end());
    cout << answer << endl;
    for (int& temp : results)
    {
        cout << temp << ' ';
    }
}
cs

색칠만 잘 해놓으면 평범한 기본BFS문제이다.

문제에서는 0,0이 왼쪽아래이고 코드상의 0,0은 왼쪽위라서 색칠했을 때 모양이 완전히 같지는 않지만, 대칭되기 때문에 문제를 푸는데는 아무 상관없다.